A lo largo del tiempo, siempre haa existido la idea de que se puede controlar el lanzamiento de los dados. Por ejemplo, durante años, en Las Vegas, era común usar el tiro “deslizador” para poder controlar los dados; pero cuando los dueños de los casinos se dieron cuenta, inmediatamente fue prohibida esta maniobra.
El tiro deslizador fue la razón por la cual los casinos empezaron a poner un alambre a través del centro de la mesa: para que los lanzadores no pudieran deslizarlos, sino que se vieran obligados a lanzar los dados al aire.
Hoy en día, no es ilegal acomodar los dados y hacer un tiro controlado. Lo que sí imponen los casinos, es que los dados deben golpear la pared de atrás para que los dados reboten y el resultado del lanzamiento sea, efectivamente, aleatorio. Si podemos aceptar este rebote y logramos el control, entonces será una ventaja para nosotros.
Para poder realizar un tiro controlado lo que primero debemos hacer es acomodar los dados. Debemos sostenerlos en las manos de tal modo que los 5 queden mirando hacia arriba y el 1 apunte a la izquierda. En las caras interiores, deben quedar un 6 en el dado de la izquierda y un 1 en el dado derecho. Por lo tanto, en las caras exteriores también tendremos un 6 y un 1. Esto significa que tenemos un 7 del lado de adentro y otro 7 del lado externo de los dados.
Obviamente los dados no se van a quedar en esta posición cuando estén en el aire, pero si aprendemos a controlar el lanzamiento, y podemos mantenerlos más o menos juntos cuando estén en el aire, las probabilidades de que salga un 7 habrán sido minimizadas, aunque no eliminadas, por supuesto.
Logrando cierto control de los dados, vamos a poder sacar un poco de la ventaja que tiene la casa. Un tiro controlado cada 43 elimina la ventaja de la casa.
Otra opción que podemos usar es el lanzamiento conocido como "Quick Set". Cuando el crupier alcanza los dados a un lanzador, nunca lo hará con las dos caras superiores mostrando un 7, ya que se considera descortés. Pero sí pueden volver con un 7 en un lado. Si vemos un 7 en un lado, debemos girar el dado un cuarto de vuelta y evitaremos que las 4 caras exteriores de los dados estén mostrando un 7.











