Ganar ventaja a los Dados

En muchos años la idea de control de dados ha tenido existencia por varios años. En primer lugar se tuvo noticia de esto en los años 80, en sus inicios cuando un hombre mayor en una clase de dados demostró como tirar los cubos y arreglarlos. Este tiro incluía poder deslizar los dados bajo el diseño luego de acomodarlos para lograr el resultado que se deseaba.
Se lo llamaba a este tiro “la vieja manta del ejército” y fue muy utilizado entre los hombres de servicio en la segunda guerra mundial. Luego en las calles y en los casinos ilegales en la ciudad de Nueva York así como en todas partes.
Utilizando el llamado “tiro deslizador” en esa época de Las Vegas se podía uno salir con la suya. Sin embargo los casinos lograron detectar esta práctica rápidamente y lo prohibieron. Fue ese tiro el que causó que los casinos colocaran un alambre en el centro de la mesa para que no se pueda detener los dados en su camino por la mesa de juego.
Hoy e día la regla es que los dados tienen que rebotar en la pared de atrás de la mesa haciendo que reboten y terminen en un tiro aleatorio.
Es posible aceptar este rebote y aún lograr controlar el tiro para tomar ventaja. Esto se inicia con el acomodo.
Se debe sacar un par de dados y sostenerlos en las manos

  • Poner los dos con los cinco arriba mediante el número 1 apuntando hacia la izquierda
  • Debes mirar luego las caras interiores y abrir los dos cincos
  • Verás que un seis está a la izquierda y el 1 a la derecha, el 7 es el perdedor.
  • Luego se mira las dos caras exteriores, la cara derecha y la izquierda. Se ve el otro seis y el otro 1 acomodando los dados de esa forma y vamos a estar poniendo dos de los 7 perdedores fuera del camino.


Lo importante es lograr mantener controlar los dados y juntos en su órbita. Lo que se hace es que las posibilidades de que salgan dos sietes son minimizadas.
El poder acomodar los dados es una forma buena de bajar la ventaja de la casa.


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