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Grand Hazzard

Tiempo de Juego: indeterminado. El juego continuará hasta tanto los jugadores deseen apostar. Cada vuelta no lleva más de un minuto.
Número de jugadores: sin límite.
Número de dados: tres.
Elementos: un bolillero y un diagrama de Hazard de mesa (ver ilustración en la sección del juego).
Es una versión más compleja de "Chuck-a-Luck", que ofrece una gran variedad de apuestas. En los Estados Unidos, a este juego se lo conoce simplemente como "Hazard", pero no se lo debe confundir con el juego de dos dados "Hazard".
El objetivo es apostar a un número o suma de números que salgan en el tiro siguiente.
Estas últimas (hechas sobre los números del 1 al 6) se colocan en grandes casilleros con el dibujo de una de las caras de un dado. El pago por estas apuestas es igual al que se efectúa en "Chuck-a-Luck".
Una apuesta a Impar gana igual a lo apostado, si la suma de los tres dados es un número impar. Lo mismo sucede si se apuesta a Par.
El jugador puede también apostar en el espacio marcado "Cualquier Triplete". Se gana esta apuesta si sale cualquier triplete en el tiro siguiente. Con seis tripletes disponibles de 216 resultados posibles, las probabilidades correctas de que no salga ninguno son de 35 a 1. El casino paga 30 veces lo apostado, con un margen de ganancia del 14 % sobre estas apuestas.

Las mejores apuestas que puede hacer un jugador son a Par, Impar, Mayor o Menor. La desventaja del apostador en ellas es menor que la de la mayoría de los demás juegos del casino. Sin embargo, a muchos jugadores de "Hazard" no les atraen dichas apuestas porque los pagos son bajos.

Las apuestas a Tripletes y a un número, ofrecen pagos más atrayentes y más acción, pero éstas son las peores de la mesa.